ゲームを動かす数学・物理 Rの表紙

ゲームを動かす数学・物理 R

著者:
堂前 嘉樹
出版社:
ボーンデジタル
出版日:
2020年12月26日頃
ISBN:
9784862464941
価格:
¥3,300
在庫:
1
判型:
単行本
初級者向け
ゲーム開発数学物理運動時間衝突マトリクス3次元2次元乱数

書籍紹介

よりゲームを面白くする、数学・物理のノウハウをまとめた一冊! 中学校や高等学校で学ぶ数学・物理が、どのようにゲーム開発で活躍するかをイラストや図と共に丁寧に解説しています。 キャラクターやオブジェクトの移動や加速などの運動、時間の計測ほか、キャラクターのステータスの定義といった、ゲームづくりを下支えする基礎知識を網羅しています。 難しく感じてしまう数学・物理とゲーム開発の密接な関係を知ることで、ゲームへの理解がより深まります。 1 整数 2 小数 3 演算 4 2 次元 5 角度 6 時間 7 運動 8 3 次元 9 マトリクス 10 衝突 11 乱数

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