ゲームを動かす数学・物理 Rの表紙

ゲームを動かす数学・物理 R(ゲームヲウゴカススウガクブツリアール)

著者:
堂前 嘉樹(ドウマエヨシキ)
出版社:
ボーンデジタル
出版日:
2020年12月26日頃
ISBN:
9784862464941
価格:
¥3,300
在庫:
1
判型:
単行本
言及数
1055
総合
1211
5 ランクダウン1 件の言及
初級者向け
ゲーム開発数学物理運動時間衝突マトリクス3次元2次元乱数

書籍紹介

よりゲームを面白くする、数学・物理のノウハウをまとめた一冊!

中学校や高等学校で学ぶ数学・物理が、どのようにゲーム開発で活躍するかをイラストや図と共に丁寧に解説しています。
キャラクターやオブジェクトの移動や加速などの運動、時間の計測ほか、キャラクターのステータスの定義といった、ゲームづくりを下支えする基礎知識を網羅しています。

難しく感じてしまう数学・物理とゲーム開発の密接な関係を知ることで、ゲームへの理解がより深まります。

1 整数

2 小数

3 演算

4 2 次元

5 角度

6 時間

7 運動

8 3 次元

9 マトリクス

10 衝突

11 乱数

言及 Qiita 記事 (1 件)

この本に興味がある方におすすめ

この本に関連

関連記事

関連用語

共有:Xはてブ