チーム開発の技術書 (84 冊)

チーム開発」とは

複数人で 1 つのソフトウェアを協力して作る進め方。連携と規律が成果を左右する

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ゲームをテストする バグのないゲームを支える知識と手法の表紙ゲームをテストする バグのないゲームを支える知識と手法花房 輝鑑AI駆動開発チームの作り方・育て方の表紙AI駆動開発チームの作り方・育て方石井 大地現場で活用するための機械学習エンジニアリングの表紙現場で活用するための機械学習エンジニアリング藤井 亮宏Arduinoをはじめよう 第4版の表紙Arduinoをはじめよう 第4版Massimo Banzi/Michael Shiloh/船田 巧エンジニアのためのドキュメントライティングの表紙エンジニアのためのドキュメントライティングジャレッド・バーディ/ザッカリー・サラ・コーライセン/ジェン・ランボーン/デービッド・ヌーニェス/ハイディ・ウォーターハウス/岩瀬 義昌ソフトウェア開発現場の「失敗」集めてみた。 42の失敗事例で学ぶチーム開発のうまい進めかたの表紙ソフトウェア開発現場の「失敗」集めてみた。 42の失敗事例で学ぶチーム開発のうまい進めかた出石 聡史Team Geekの表紙Team Geekブライアン・W.フィッツパトリック/ベン・コリンズ・サスマン¥2,420ユーザーストーリーマッピングの表紙ユーザーストーリーマッピングJeff Patton/川口恭伸/長尾高弘はじめよう! 要件定義 〜ビギナーからベテランまでの表紙はじめよう! 要件定義 〜ビギナーからベテランまで羽生章洋SCRUM BOOT CAMP THE BOOK【増補改訂版】 スクラムチームではじめるアジャイル開発の表紙SCRUM BOOT CAMP THE BOOK【増補改訂版】 スクラムチームではじめるアジャイル開発西村 直人/永瀬 美穂/吉羽 龍太郎改訂2版 わかばちゃんと学ぶ Git使い方入門の表紙改訂2版 わかばちゃんと学ぶ Git使い方入門湊川 あいなぜ、あなたはJavaでオブジェクト指向開発ができないのかの表紙なぜ、あなたはJavaでオブジェクト指向開発ができないのかアクロクエストテクノロジー/小森裕介GitHub CI/CD実践ガイドーー持続可能なソフトウェア開発を支えるGitHub Actionsの設計と運用の表紙GitHub CI/CD実践ガイドーー持続可能なソフトウェア開発を支えるGitHub Actionsの設計と運用野村 友規改訂新版 良いコード/悪いコードで学ぶ設計入門 -保守しやすい 成長し続けるコードの書き方の表紙改訂新版 良いコード/悪いコードで学ぶ設計入門 -保守しやすい 成長し続けるコードの書き方仙塲 大也UI/UXデザインの原則の表紙UI/UXデザインの原則平石 大祐アジャイルな見積りと計画づくりの表紙アジャイルな見積りと計画づくりMike Cohn/安井 力/角谷 信太郎アジャイルなチームをつくる ふりかえりガイドブック 始め方・ふりかえりの型・手法・マインドセットの表紙アジャイルなチームをつくる ふりかえりガイドブック 始め方・ふりかえりの型・手法・マインドセット森 一樹みんなでアジャイルの表紙みんなでアジャイルMatt LeMay/吉羽 龍太郎/永瀬 美穂/原田 騎郎/有野 雅士/及川 卓也弱いつながりの表紙弱いつながり東浩紀Spring Boot 3 プログラミング入門の表紙Spring Boot 3 プログラミング入門掌田津耶乃Googleのソフトウェアエンジニアリングの表紙GoogleのソフトウェアエンジニアリングTitus Winters/Tom Manshreck/Hyrum Wright/竹辺靖昭/久富木隆一[試して理解]Linuxのしくみ -実験と図解で学ぶOS、仮想マシン、コンテナの基礎知識【増補改訂版】の表紙[試して理解]Linuxのしくみ -実験と図解で学ぶOS、仮想マシン、コンテナの基礎知識【増補改訂版】武内 覚エンジニアリングマネージャーのしごとの表紙エンジニアリングマネージャーのしごとJames Stanier/吉羽 龍太郎/永瀬 美穂/原田 騎郎/竹葉 美沙エンジニアリング組織論への招待の表紙エンジニアリング組織論への招待廣木大地エクストリームプログラミングの表紙エクストリームプログラミングケント・ベック/シンシア・アンドレスリーダブルコードの表紙リーダブルコードダスティン・ボズウェル/トレバー・フォシェ¥2,640アジャイルサムライの表紙アジャイルサムライジョナサン・ラスマセン/西村直人愛すること、理解すること、愛されることの表紙愛すること、理解すること、愛されること著者不明Dockerの表紙DockerAdrian Mouat/Sky株式会社 玉川 竜司1分で話せの表紙1分で話せ著者不明